Diseñado
un juego para ayudar a los niños de 7 a 13 años a superar el divorcio de sus
padres
Creado por psicólogos y
terapeutas expertos en terapia familiar y de pareja.
Zipland Interactive ha lanzado el juego “Earthquake
in Zipland” que en palabras de sus diseñadores pretende ser una herramienta
para interactuar con los niños cuyos padres se separan o divorcian. Se trata de
una valiosa ayuda para manejar los drásticos cambios de vida. Han sido
necesarios varios años de investigación por especialistas en psicología
infantil, experimentados terapeutas y programadores
Varios
años de investigación por parte de especialistas en psicología infantil y
terapeutas han dado como resultado el primer juego desarrollado específicamente
para ayudar a los niños a superar los traumas derivados de la separación o
divorcio de sus padres., un título "único" ya que "trata de una
situación no cubierta por ningún otro juego de manera divertida y
efectiva", según Chaya Harash, terapeuta familiar y CEO de Zipland
Interactive. "Todos saben que el divorcio tiene un terrible impacto en los
niños. Ahora, padres y psicólogos tienen una herramienta que puede realmente
interactuar con los niños cuyos padres se han separado o divorciado, de manera
que les ayuda a manejar los drásticos cambios en su vida."
El
juego "es el primer intento de hablar a los niños en su propio 'idioma',
tratando un tema serio con humor e ingenio", comentó Hazel Zemel,
psicoterapeuta. Los padres, por su parte, pueden "ampliar la comprensión
del impacto de la separación en sus hijos y les ofrece una manera de
comunicarse y hablar sobre temas dolorosos a los que, de otra manera, el niño
sería reticente", mientras que los terapeutas pueden utilizar el juego
como "estrategia para que los niños puedan participar más activamente en
el proceso de la terapia."
Estamos,
en palabras de sus creadores, ante
"una forma ingeniosa de ayudar a niños a superar el dolor del
divorcio..."
El
juego incorpora técnicas y penetraciones terapéuticas aplicadas en los
campos de la psicología clínica, de la
terapia de la familia, de la terapia del niño y de la terapia de
divorcio/separación.
La historia y el juego
El
juego comienza en Zipland, una isla pequeña del paraíso formada por dos
porciones ligadas por una cremallera, que representa la unión de los padres (el
rey y la reina). Un terremoto rasga repentinamente la isla en dos, dejando al
rey y a la reina en las islas separadas.
“El
alce”, “el héroe”, inicia una búsqueda para construir una cremallera nueva y
para recombinar las islas de modo que la vida vuelva a ser como antes ( lo que,
por supuesto, él no puede lograr por si mismo).
El
juego entonces atrapa al jugador en
“una búsqueda” con paisajes en 3D llenos de docenas de caracteres
coloridos, mientras que indirectamente el Juego va tratando los efectos negativos que a largo
plazo causa el divorcio en los niños.
El
juego permite a padres divorciados o separados hablar con el niño de las
situaciones dolorosas que rodean el divorcio. Cuestiones a las que el niño es
generalmente renuente a expresar.
El
niño inconscientemente va identificando en el Juego situaciones que son
paralelas a las situaciones emocionales contra las que está luchando en su
propia vida: el desamparo, la culpa, la vergüenza, la soledad y a otros efectos
emocionales del divorcio en niños.
Este
juego ayuda al niño a hacer frente a la separación y a la fantasía de tener a
sus padres otra vez juntos; a expresar sensaciones dolorosas, reprimidas,
escribiendo en un diario, y permitir así la desensibilización del dolor causado
por la situación de los padres.
En
la página web de la compañía puede descargarse una demo del juego y visualizar
vídeos del mismo (en inglés).
Esta
es la dirección: http://www.ziplandinteractive.com/